Магия не подразумевает чёткой системы с направлениями (магия огня, разума, природы) и уровнями (новичок/мастер). Своему персонажу описывайте магию как видите.
У персонажа могут быть магические способности: например, превращать воду в лёд, управлять ростом растений, поднимать предметы силой мысли.
Появиться эти способности могут по разным причинам: персонаж учился и научился, как учатся науке или ремеслу; способность проявилась сама собой, научился ей естественно, как учатся ходьбе; достался волшебный предмет; способность дали божества или другие магические существа.
Магией могут называться явления совсем другой сферы: магическими могут быть музыка флейты, предсказание карт, рецепт микстуры или устройство механизма - это не про те же способности, что телекинез или пирокинез. Но если музыка волшебная - то она волшебная, и называют её волшебной. С этой путаницей ничего не поделаешь.
В Стране в Пределах магические способности очень редки. Божества не подразумевали этот мир таким, что магические способности распространены среди смертных, но совсем без них не обошлось.
Люди-маги делятся на два типа: 1. могут изучать что выберут, но учатся долго; 2. не нужно долго учиться, но способность определённая.
Эльфы-маги склонны к определённым сферам: растения, животные, природа, исцеление, гипноз, сны.
У гномов своя "магия": они называют её "магией земли, металла и молнии", а для тех кто понимает - "янтарной".
- Артефакты и волшебные предметы
- Демоны и порча
- Оборотничество
- Телепортация
