Люди - основной разумный вид этого мира. Страна в Пределах принадлежит им.
Эльфы - делятся на смертных и бессмертных. Смертные живут до 120 лет. Бессмертные бессмертны, пока возвращаются на бессмертную землю. Находиться на смертной земле (в Стране в Пределах) могут не дольше срока человеческой жизни. Живут в лесах Страны и в лесу на востоке.
Гномы - живут на севере, в подгорных городах-королевствах, и на поверхности среди людей. Поздемные не привыкли к яркому свету поверхности, носят затемнённые очки. Славятся ремёслами и технологиями, особой магией "земли, металла и молний". Срок жизни как у людей.
Зверолюды - живут обособленными сообществами в лесах и иногда среди людей. Отношение к зверолюдам среди людей неоднозначное: где-то к ним относятся наравне с людьми, а где-то как к чудовищам, которых нужно истреблять. Срок жизни в среднем короче людского.
Эльфы, гномы и зверолюды - их гораздо меньше, чем людей; многие люди никогда с ними не встречались и кое-где даже не верят в их существование. Но их достаточно, чтобы они были сообществами: с исторически своей территорией, со своими отношениями с людьми. Остальные расы и существа ещё более редкие: живут либо в неизвестных малочисленных локальных сообществах, либо среди людей, либо одиночками; таких существ могут быть десятки или единицы на всю Страну.
Оборотни - так называют разных существ: тех, кто родился с редкой способностью контролируемо обращаться в зверя; тех, кто проклят на неконтролируемое обращение в зверя; магов, которые освоили обращение в зверя как сферу магии; тех, кто обращается в зверя за счёт артефакта обращения в зверя; любой другой вариант, где есть две формы, человеческая и звериная, и обращение между ними с любыми правилами и условиями, по любым причинам.
Вампиры - так называют проклятый народ людей из старых мрачных легенд. Бессмертны, боятся солнца. Нужна человеческая кровь, звериная не подходит. Человек может быть обращён в вампира. Детородны от демонов.
Допустим концепт более лайтовых и не бессмертных вампиров, если вам хочется определённого персонажа-кровопийцу, но не связанного с местным демоническим лором.
(демоны)
Феи - у фей свой карманный мир, но они могут на время перемещаться в мир людей. Каждая фея приходит с маленьким волшебным предметом, который всегда держит при себе, и с которым может: 1. в любой момент переместиться обратно в мир фей; 2. менять форму: маленькие существа с крыльями, они могут становиться по размеру человека и прятать крылья; 3. пользоваться в мире людей своей фейской магией. В своём мире феи живут тысячи лет (там время идёт иначе), в мире людей могут находиться не дольше нескольких десятков лет.
(драконы)
Нежить - у каждой разумной нежити своя история становления нежитью и сохранения разума.
Остальные расы, народы и существа - со своей историей и мифами, на волю игроков. Это могут быть подводные существа, тролли и гоблины, кентавры и единороги, големы и элементали, духи и призраки, оживлённые куклы и механизмы...
Драконы - очень редкие существа. Могут быть разной степени разумности. Могут прилетать в Страну из-за пределов: гор, леса, моря, пустыни, даже космоса. Спят сотни лет. Живут несколько сотен лет, не считая того времени, которое спят.
Демоны - как на Янтаре, но не могут размножаться с другими расами (полудемонов не существует) и некоторые боятся воды.
Полнее:
1. Самые разные тела - безобразные, чудовищные, или человеческие, прекрасные.
2. В составе тел нет воды - если есть кровь, то она чёрная и не из воды.
3. Кровь демонов отравляет: от демонической болезни живое обезображивается и умирает.
4. Демоны не размножаются через секс друг с другом. Как появляются демоны:
- Некоторых демонов самолично вручную сделал бог демонов.
- Из луж демонической и заражённой крови, из демонических и заражённых трупов.
- Демоны могут использовать для деторождения других существ, если инициируют их в демоничество. Частный случай инициированных в демоничество людей - вампиры. Женщины-вампиры могут рождать демонов от демонов.
5. Питаются душами. Поглощение души подразумевает смерть тела.
6. Умирают от особого оружия, зачарованного против демонов.
7. Рождаются в игровой локации или приходят в игровую локацию из демонической локации магией проедания дырок в пространстве или открытия врат/призыва.
8. В целом эджлорды и плохие парни этого сеттинга.
